Пожертвуйте на тираж игры для развития речи и речевого мышления | ИНАП

Автономная некоммерческая организация содействия развитию и поддержке научных исследований «Институт научного продвижения»

Пожертвуйте на тираж игры для развития речи и речевого мышления | ИНАП

Помогите создать развивающую игру «Ремино 55» для уроков русского языка и не только!

Не думайте, что Ваша помощь мала или незначительна, как капля в море!
1000 капель по 500 рублей — это уже полмиллиона!

Станьте меценатом образовательного проекта и получите лимитированный экземпляр игры с автографом авторов!

Представьте себе урок, на котором дети с азартом и смехом развивают речь, логику и закрепляют знания по школьным предметам. Это не мечта, а реальность, которую мы создали. «Ремино 55» — это не просто настольная игра, а современное учебное пособие в формате домино, которое уже успешно прошло апробацию в школьных турнирах.

Почему «Ремино 55» — это прорыв в обучении?

# Проверенная эффективность: Многочисленные тестовые турниры показали, что игра отлично развивает речевое мышление и словарный запас.

# Универсальность: Это и увлекательное развлечение, и мощный тренинг, и инструмент для проведения интерактивных тестов по любому школьному предмету.

# Простота и знакомство: В основе — принцип классического домино, поэтому правила понятны всем с первой минуты.

# Практическая польза для школ: Мы хотим бесплатно передать тираж в партнерские школы для экспериментального внедрения и помочь учителям делать уроки интереснее.

Наша цель — собрать 90 000 рублей на печать первого тиража в 100 экземпляров.

Эти средства позволят нам к началу нового учебного года передать игры в школы и получить обратную связь от педагогов. Ваш вклад — это не просто пожертвование, это инвестиция в будущее образование.

Мы хотим отблагодарить каждого, кто поддержит наш проект!

# Вклад от 500 рублей: Искренняя благодарность в наших социальных сетях и на сайте проекта!

# Вклад от 1000 рублей: Вы получаете лимитированный экземпляр игры «Ремино 55» с личными автографами авторского коллектива! Вы одними из первых опробуете игру и сможете подарить ее своему ребенку или школе.

# Вклад от 5000 рублей: Вы становитесь официальным партнером проекта. 2 экземпляра игры + благодарственное письмо для вашего портфолио/компании + упоминание на всех наших ресурсах.

Не упустите шанс сделать обучение ярче! Поддержите проект «Ремино 55» прямо сейчас!

Речекон: Уникальная российская методика развития речи через игру

Основано на научных трудах А.А. Леонтьева: учимся общаться, игра

«Речекон» — это линейка развивающих игр, созданных междисциплинарной командой российских специалистов: лингвистов, психологов, педагогов и биологов. Наша главная цель — развитие речи и речевого мышления через увлекательную игровую деятельность.

Методика эффективна для:

# Изучения и практики русского языка (в том числе как родного).

# Обучения русскому языку как иностранному (РКИ).

# Освоения иностранных языков в живой, коммуникативной форме.

В основе «Речекона» — теория речевой деятельности

Мы опираемся на теорию выдающегося советского психолингвиста А.А. Леонтьева, который рассматривал речь как целенаправленную деятельность. Чтобы речь была эффективной, она должна отвечать на три ключевых вопроса:

1. ЧТО я говорю? (Речевые акты)

# Теория: В основе — учение о речевых актах (Дж. Остин, Дж. Серль). Это конкретное действие, которое мы совершаем словами: просьба, вопрос, угроза, совет и т.д.

# В игре: На карточках заданий в играх «Речекон» указан именно речевой акт. Чтобы помочь игрокам, на каждой карте есть синонимы-подсказки, которые обогащают словарный запас и делают речь разнообразнее.

2. ГДЕ я говорю? (Речевые ситуации)

# Теория: Это контекст общения, или «фрейм» (Е. Пассов, М. Мински). Ситуация определяет, как мы говорим.

# В игре: Мы создаем яркие речевые ситуации, где «отмолчаться» невозможно! Это не скучные топики, а живые сценарии, максимально приближенные к реальности. В рамках игры общаться могут не только люди, но и животные, и даже предметы, что развивает фантазию и гибкость мышления.

3. КАК я говорю? (Персонажи и эмоции)

# Теория: Наша речь зависит от нашего характера и эмоционального состояния.

# В игре: За каждого персонажа («Говоришки») игрок говорит в определенном характере (психотипе). Дополнительный эмоциональный окрас задает игровой кубик со смайликами. Это учит передавать интонацией чувства и подстраивать речь под роль, что является высшим уровнем коммуникативного мастерства.

Мышление человека формируется речью!

"На определенном этапе развития речь становится осмысленной, а мышление – речевым"

Л.С. Выготский

Научная основа «Речекона»: синтез лучших мировых методик

«Речекон» — это не просто игра. Это сложная педагогическая система, вобравшая в себя открытия ведущих лингвистов, психологов и педагогов России и мира. Мы объединили 7 ключевых научных школ, чтобы создать по-настоящему эффективный инструмент для развития речи.

За внешней простотой и увлекательностью «Речекона» стоит глубокая научная проработка. Наша методика — это уникальный синтез, который превращает теорию в практику игрового общения.

7 столпов, на которых стоит «Речекон»

1. Мыслить, чтобы говорить: теория речевого мышления

# Основано на трудах: Л.С. Выготского (Россия) и Жана Пиаже (Швейцария).

# Что это дает в игре? Мы понимаем, что речь — это следствие сложной работы мышления. Игра «Речекон» выстраивает естественный путь от мысли к слову, помогая детям не просто запоминать слова, а учиться мыслить речевыми конструкциями.

2. Говорить по ситуации: речевые ситуации и фреймы

# Основано на трудах: Е.И. Пассова (Россия) и Марвина Мински (США).

# Что это дает в игре? Мы моделируем реальные жизненные сценарии (фреймы), в которых общение необходимо. Это учит гибкости: говорить по-разному в гостях, на уроке или в магазине, а не просто заучивать фразы.

3. Действовать словами: теория речевых актов

# Основано на трудах: Джона Остина и Джона Серля (Великобритания/США).

# Что это дает в игре? Игроки осваивают, что словами можно делать: не просто сказать «холодно», а попросить закрыть окно, пожаловаться или посоветовать надеть куртку. Это основа эффективной коммуникации.

4. Речь как деятельность

# Основано на трудах: А.А. Леонтьева (Россия).

# Что это дает в игре? В «Речеконе» речь — это не повторение за учителем, а целенаправленное действие с мотивом и результатом. Каждый ход в игре имеет свою коммуникативную цель, что делает практику осмысленной.

5. Говорить своим характером: система персонажей-психотипов

# Основано на трудах: А.В. Рудаковой (Россия).

# Что это дает в игре? Уникальные персонажи «Говоришки» — это не просто картинки. Каждый представляет определенный психотип. Это учит ребенка адаптировать свою речь в зависимости от того, с кем он общается, развивая эмпатию и социальный интеллект.

6. Грамматика в действии: ситуативная грамматика

# Основано на трудах: В.В. Виноградова, Г.А. Золотовой, М.Д. Огородновой, Д.О. Добровольского (Россия).

# Что это дает в игре? Грамматические конструкции усваиваются не как сухие правила, а как естественный инструмент для решения коммуникативных задач в конкретной ситуации.

7. Апробация и развитие: собственные исследования

# Основано на трудах: Научно-методологического коллектива под руководством И.Ф. Василевской.

# Что это дает в игре? Теория проверена и доработана на практике. Наша методика живая и постоянно развивающаяся, что гарантирует ее соответствие современным требованиям и реальным потребностям детей и педагогов.

Хотите, чтобы ваш ребенок или ученики учились говорить по-настоящему осознанно и эффективно?

Поддержите создание игры, в которой каждая деталь имеет научное обоснование!

ИНАП: Институт независимых и авантюрных научных проектов

Мы исследуем идеи, которые кажутся странными, но именно они меняют будущее.

ИНАП — это мобильный институт без постоянного офиса и штата. Мы — сетевое сообщество ученых-единомышленников. Для каждого нового вызова мы собираем уникальный коллектив от 3 до 150 специалистов из лучших исследовательских и образовательных центров.

Наша философия проста: истинная наука часто рождается из того, что большинству кажется сумасшествием. Поэтому у нас нет инвесторов и государственного финансирования — наши темы кажутся им слишком странными и авантюрными. Но мы верим в них.

Наши авантюры: действующие исследования ИНАП

Мы не боимся задавать неудобные и фундаментальные вопросы. Вот над чем мы работаем прямо сейчас:

# Истина | Правда | Ложь
Изучаем, как человек относится к этим категориям, как реагирует на обман и как формирует свою собственную правду.

# Экономика витальности
Разрабатываем принципы ведения хозяйства и устройства жизни в условиях кризиса — модель для эпохи «постапокалипсиса».

# Речной дозор
Экспериментальная программа по комплексному социо-эколого-хозяйственному освоению и охране малых рек, озер и прудов России.

# Метафора как способ познания
Исследуем, как метафора помогает нам понимать мир и творить новое, будучи универсальным языком мышления.

# Философия смерти
Глубокое междисциплинарное исследование отношения к конечности жизни и ее влияния на человеческое поведение и культуру.

# Речекон
Практический выход: игровая методика развития речи и речевого мышления, которая уже сегодня помогает детям и взрослым.

Почему мы рассчитываем на вас?

Подготовительные работы по всем проектам — поиск гипотез, формирование команд, первые наброски — мы финансируем сами. Результатом этой стадии становится научный задел.

Что такое «научный задел»?

Это подробный план-гипотеза, немного похожий на техническое задание, но с одной ключевой разницей: мы не предрешаем результат. Мы знаем, что исследовательский путь непредсказуем. Мы можем ошибиться в подходе или получить совершенно неожиданные данные.

Именно здесь традиционные финансисты отступают. Им нужны гарантии, а мы можем предложить только честный поиск и смелость мысли.

Настоящие открытия не делаются по графику. Они рождаются в риске, в вере и в свободе от заранее заданных ответов.

Если вам близки наши ценности, если вы верите, что наука должна быть смелой, — станьте нашим народным меценатом. Ваша поддержка — это не просто донат. Это ваш личный вклад в авантюру, которая может изменить наше представление о мире!

Поддержите проекты ИНАП!

Авторская методика, защищенная патентом

«Речекон» и игра «Ремино 55» — это открытие и авторская разработка лингвиста и переводчика И.Ф. Василевской. Методика является результатом многолетних исследований и официально защищена Патентом РФ № 2697774.

Наличие патента — это не просто формальность. Это гарантия того, что вы используете уникальную, прошедшую экспертизу методику, не имеющую аналогов.

Главная цель игры: не просто играть, а учиться говорить

Суть методики в одном предложении:
«Ремино 55» учит строить грамотную и богатую речь осознанно, через систему понятных и увлекательных правил.

Как это работает (принцип игры): Говорить фразами с заданными параметрами!

Этот простой принцип раскрывается в трех ключевых целях, которые достигаются в процессе игры:

# ЛОГИКА МЫСЛИ: Игра учит логично выстраивать высказывание от начала и до конца.

# ГРАМОТНОСТЬ РЕЧИ: Игроки на практике осваивают, как грамотно оформлять свои мысли в соответствии с нормами языка.

# БОГАТСТВО СЛОВАРЯ: Постоянное использование синонимов и новых конструкций делает речь лексически насыщенной и разнообразной.

Краткий итог для родителей и педагогов:
«Ремино 55» — это не развлечение с попутным развитием, а продуманная система развития речи, искусно встроенная в формат увлекательного и всеми любимого классического домино.

Собираем средства на пробный тираж для обкатки

«РЕМИНО 55»: Знакомый принцип домино с мощным развивающим эффектом (Речекон+Домино)

Классика, переведенная на язык развития речи и мышления. Расширенный набор из 55 костяшек открывает больше возможностей для творчества!

Представьте себе классическое домино, но вместо точек на костяшках — вопросы, а вместо тактического молчания — живое общение. Это и есть «Ремино 55».

Как играть? Всего 3 простых шага:

1. Получите карты-костяшки. Каждая карта разделена на две половины, на которых написаны вопросы. Как и в классическом домино, у них есть свои «достоинства» для удобства.

2. Выстраивайте цепь вопросов и ответов. Игроки по очереди выкладывают карты по принципу «достоинство к достоинству». Новую карту можно присоединить к любому концу растущей цепи.

3. Ведите диалог-рассказ. Прежде чем выложить свою карту и задать новый вопрос соседу, вы должны ответить на вопрос предыдущего игрока.

Главная задача игры — не просто избавиться от всех карт, а совместно построить логичный, связный и интересный рассказ, состоящий из череды вопросов и ответов.

Универсальный инструмент для учителя и репетитора

«Ремино 55» — это готовый инструмент для мгновенного вовлечения класса и проверки знаний по любому предмету.

Как это работает на уроке?
Учитель объявляет тему. Вопросы на картах остаются неизменными, но ответы должны касаться пройденного материала.

  • Тема: Война 1812 года

    • Вопрос с карты: «Когда это произошло?» → Ответ ученика: «Наполеон начал поход на Россию в июне 1812 года».

    • Следующий вопрос: «Где это случилось?» → Ответ: «Основное сражение состоялось у села Бородино».

  • Тема: Геометрия

    • Вопрос: «Где пересекаются параллельные прямые?» → Ответ: «Параллельные прямые не пересекаются ни в одной точке».

  • Тема: Биология

    • Вопрос: «Сколько у мухи лапок?» → Ответ: «У мухи шесть лапок».

В чем преимущество?
Игра превращает скучный опрос в увлекательное соревнование, где нужно не просто вспомнить факт, но и вписать его в связный нарратив, развивая устную речь и логическое мышление.

«Ремино 55» — это мост между игрой и учебой. Один инструмент — бесконечное количество применений.

География проекта

Вся Россия!

Этапы реализации проекта

1. Полностью готов макет для типографии с учетом вырубки, упаковки и доставки

2. Необходимо собрать 90 000 р. для полиграфической печати!

3. Скоро выйдет интервью с автором разработки Ириной Василевской

4. Интервью вышло, прикреплено вверху страницы. Смотрите, там недолго, но полезно и и нтересно!

Команда

Василевская Ирина Феликсовна автор разработки
Василевская Ирина Феликсовна автор разработки
Кашлина Мария Александровна художник, автор Говоришек
Максишко Роман Юрьевич консультант
Павлов Виктор Александрович продюсер
Прохорова Ольга Романовна сурдопедагог
Реквизиты

Наименование: Автономная некоммерческая организация содействия развитию и поддержке научных исследований «Институт научного продвижения» Юридический адрес: 107140, Россия, г. Москва, пер. Красносельский 1-й, д 3, стр пд/п/к/оф, кв 1/II/12/3

ИНН: 7708387291 КПП: 770801001 ОГРН: 1207700324842 БИК: 044525974 Р/С: 40703810400000716232

path

Документы

Помочькак волонтер

Спасибо что НЕ остались равнодушны!

Оставьте свои данные и наш специалист свяжится с вами.